2 strony główne o kuli o dysku
      2 strony definicji o kuli o dysku
      221 atletów : tabela kulomioci — 124,
tabela dyskobole — 106  » więcej
           index.htm
wersja polska          C R I B B A G E          english version











   c r i b b a g e   
-  s t r o n a   g ł ó w n a   


   r u n d a  
-  d o   6 1   p u n k t ó w   


   k a r t y   


   w a r i a n t y   


   l i n k i   


   Księga Gości - Przeglądanie   


   Księga Gości - Dopisywanie   
















 
statystyki www stat.pl





  Dziękujemy
  za Wasze
  odwiedziny

Całkowita liczba
odwołań :
   2 3 . 1 6 7 



rzut dyskiem


 hotels in breslau 

 hotels in posen 

 hotel warschau 

 apartamenty w krakowie 

 pensjonaty 





 hotels ukraine 

 hotels in russia 

 hotels in netherlands 

 hotels in germany 

 hotels in kiev 













Z a s a d y   g r y






Gra dla 2 osób .  Brak koloru atutowego .    
Rozdającego losujemy , każdy gracz otrzymuje po 5 kart.



LESZEK    2 szela, 3serce, Kserce, 8serce, 6krajc      DANUSIA    9szela, 7ziele, Dkrajc, 8ziele, 6szela



Cel gry to osiągnięcie 61 lub 121 punktów w partii , i jej etapach rozgrywce i rozliczeniu ( pokazie) .   
W tradycyjny cribbage wygrana partia , kto 1-szy zdobędzie 61 pkt.
Każdy gracz zrzuca 2 dowolne karty zakryte na stół , pozostaje mu w grze 3 karty na ręce .
Cztery karty leżące na stole budują krib , ważny w 2 etapie gry , rozliczeniu - pokazie .    
Dalej przeciwnik rozdającego przekłada karty w talonie i odsłania wierzchnią kartę-startową ,
która weźmie udział w 2 etapie gry tj. rozliczeniu - pokazie .





LESZEK     2 szela, 3serce, Kserce,
    

KRIB    zakryta karta zakryta karta zakryta karta zakryta karta              KARTA  STARTOWA    8 szela


DANUSIA 7ziele, 8ziele, 6szela




Rozgrywkę zaczyna rywal rozdającego , wtedy gracze wykładają po 1 karcie na zmianę z ręki
i starają się zdobyć pkt. , za kombinacje uzyskane za pomocą własnych kart i kart rywala .
Rozegranie toczy się dopóki suma oczek kart wyłożonych na stół nie osiągnie 31 pkt.
Wtedy niezależnie od liczby odkrytych kart , i ile pozostało ich u przeciwników ,
rozgrywka kończy się .





W grze punkty zdobywamy za :


1. za parę - za położenie karty tej samej wysokości co poprzednia = 2 pkt.
( dama na damę , 3 na 3 , 6 na 6 ) ;



4 ziele     4 serce




2. za parę królewską - za położenie 3 - ej karty tej samej wielkości jak para poprzednio
położona = 6 pkt. ( król na parę króli , czwórka na parę 4 - rek )




DANUSIA     7   ziele LESZEK     7   serce DANUSIA     7   szela



3. za podwójną parę królewską - za wyłożenie 4 - ej karty tej samej wielkości
jak para królewska kart
położonych już wcześniej = 12 pkt. ( 4 na trzy 4 - tki , czterech 8 nie da się kłaść , przekroczy
to dozwolone 31 pkt. )




DANUSIA     A   ziele LESZEK     A   serce DANUSIA     A   szela LESZEK     A   krajc



4. za sekwens - więc pokazanie na stole kart , które utworzą sekwens ,
a więc układ kolejny
np. tyle pkt. ile kart w sekwensie czterokartowym : 3,6,4,5  *to  4 pkt.    A,3,2   to  3 pkt.
ale     K,D,A nie tworzą sekwensu
figury wysoko liczone po 10 pkt. , as to 1 pkt.




Za sekwens liczymy zestawy kart wylożonych kolejno , lecz same karty ( odróżniając to od pkt. za pary ,
pary królewskie etc. ) nie muszą być wykładane tuż po sobie .
Sekwensy trójkartowe ( gracz który je ułoży otrzyma 3 pkt. czyli dołoży 3 - cią kartę ) ich przykłady :
4 , 5 , 6    6 , 5 , 4    3 , A , 2     czy     K , J , D
Jeśli następny z graczy dołoży do tego 3 - kartowego sekwensu odpowiednią czwartą ,
zdobędzie punkty za sekwens 4 - kartowy czyli 4 punkty np. :
4,5,6,7   lub  

6,4,3,5


   
i   4,2,A,3  lub  5,4,3,2  itd.
Sekwensy z 4 i więcej kart czasem powstają z układu który nie tworzy sekwensu niższego np. trzykartowego
Mamy więc karty ( 3,A,6) , dołożenie 2,4,5 w różnej kolejności da 6 - kartowy sekwens ( 3,A,6,4,5,2 ) ,
4 - kartowe sekwensy ( 7,6,9,8 ) , ( 5,2,3,4 ) i podobnie innej długości aby nie przekroczyły 31 oczek i powstały
z 6 kart rozgrywki , czy w zależności od gracza z 4 lub 5 kart pokazu .
As w sekwensach jest najmniejszą kartą liczoną za 1 oczko , a więc układ   K,D,A   nie jest sekwensem




5.      Za piętnastki - liczba oczek , czyli za ostatnią kartę ,
która daje tą ilość oczek dostaje gracz    2 pkt.

Piętnastki przykłady :    A,4,K    6,2,7     ...



DANUSIA     3,

LESZEK     A,

DANUSIA     5,

LESZEK     5,
     
dostaje 2 pkt. za parę piątek

DANUSIA     A.

     dostaje za 15 oczek w rozegraniu także 2pkt.,


DANUSIA      król serce ,

LESZEK      as lub tuz ziele , 
  dedykowany mojej Małżonce ,

DANUSIA      dwójka szela ,

LESZEK      dwójka krajc ,
     
dostaje 2 pkt. za parę dwójek i 2 pkt., za 15 oczek , razem 4 pkt.




Dokładając kartę , która w sumie tworzy 31 oczek licząc wszystkie wyłożone karty
otrzymujemy również 2 pkt.

6.   za 31 oczek przykład , jest wiele możliwości ułożenia tylu punkcików :



LESZEK     K     DANUSIA     W     LESZEK    9     DANUSIA    2     i Danusia zdobywa 2 pkt. ,  za 31 oczek



Układy po 31 oczek są bardzo liczne !

Kiedy za ostatnią kartę mamy 1 pkt ?
Gdy masz kolej gry , a liczba oczek do 31 jest mniejsza niż wysokość oczek za twe karty
musisz przerwać grę i powiedzieć dalej np. jest na stole 27 oczek , a gracz ma tylko 7 ,
jest ruch kontrpartnera , jeśli ma A-2-3 lub 4 , to za pierwsze 3 dostanie 1 pkt , gdy ma A i 2 dostanie dwukroć
po 1 pkt. , gdy ma tylko 4 i ją da , otrzymuje oczywiście 2 pkt. , za 31 oczek . Ale wtedy nie ma 1 pkt.
za ostatnią jest premia wyższa 2 zamiast 1 pkt.
Więc można jeśli rywal nie ma ruchu zdobyć po 1 pkt , więcej niż 1 raz np. jest 25 oczek , rywal ma K,D,
a my mamy 2 i 2 , dostaniemy 1pkt , za pierwszą 2 , znowu 1 pkt za drugą dwójkę , i jeszcze za parę dwójek
2 pkt.

Rozgrywkę kończymy po osiągnięciu 31 oczek lub gdy obaj gracze zadeklarują dalej , tzn. że żaden z nich
nie może sie już ruszyć .
Do drugiego etapu gry pokazu , pierwszy podchodzi przeciwnik rozdającego ,
czyli ten który zaczął wyjście 1 kartą w rozgrywce .
W jego rozliczeniu udział biorą karty , które położył na stół w rozegraniu , ewentualnie pozostałe na ręce
oraz karta startowa czyli 4 karty  .



Grający zdobywa pkt. za takie kombinacje 4 kart .





1.  za 15 - tkę jak w rozegraniu , 2 pkt , za każdy układ , dający tyle oczek
2.  za pary , pary podwójne królewskie i pary królewskie
oraz sekwensy
jak w rozgrywce , za każdy istniejący układ .
3.  także za kolor



czego nie ma w rozgrywce , tylko za kolor w ręku ,      7siódemka ziele, 8ósemka ziele, Jwalet ziele
za kolor w kribie tylko wyłącznie kiedy wszystkie 4 karty kriba i karta startowa
są jednego koloru i otrzymuje wtedy 5 pkt.

Każda karta bierze udział we wszystkich kombinacjach .



PRZYKŁAD    POKAZU    :





Gracz    DANUSIA   wistujący  , bez kriba  ,  
jako przeciwnik rozdającego
który wtedy ma kriba  ( po 2 karty od każdego gracza zakryte  ,
 
wykorzystane dopiero w rozliczeniu rozdającego .

Wyrzucił jakieś 2 karty do kriba  ,  pozostały mu  :

     9   9 ziele      2   2 serce      4   4 szela





KARTA  STARTOWA         3   trójka serce


będzie jeden raz 2 pkt. , za 15 oczek tj. 2 + 4 + 9 ,
brak koloru i par  .
za sekwens trzykartowy tj. 2,4,3     ma 3 pkt.
RAZEM    tj.    5 punktów




Po rozliczeniu przeciwnika , rozdający zaczyna swój pokaz 2 częściowy , pokaz ręki i pokaz kriba .

1.   Rozliczenie ręki ( kart które wyłożył na stół w rozgrywce , ewentualnie pozostałe na ręce oraz
karty startowej , a więc 4 kart ) - jak uprzednio liczenie u wistującego punktów za kombinacje .
2.  Rozliczenie kriba ( kart dotychczas zakrytych , wyłożonych po 2 przez obu graczy na stół i karty startowej ,
a więc 5-ciu kart ) , może to znacznie zwiększyć liczbę kombinacji punktowych .
Rozdający zapisuje sobie pkt. za oba pokazy .




PRZYKŁADOWA    PARTIA    CRIBBAGE







LESZEK -ROZDAJE , jego będzie krib .

DANUSIA - przy rozdaniu przez Leszka , 3 pkt. , dla Danusi , ona teraz będzie bez kriba = stosu
zrzuconych 4 kart po 2 przez rywali , ona również przekłada karty w pozostałym talonie ,
po rozdaniu po 5 kart przeciwnikom i odsłania kartę startową .



K a r t y    r o z d a n e    :


LESZEK - rozdający      2 2-ka szela, 33-ka serce, KKoń serce, 88-ka serce, 66-ka krajc     





DANUSIA    99-ka szela, 77-ka ziela, Dpani krajc, 88-ka ziele, 66-ka szela





Wyrzucone do kriba zakrytego  :


8serce   6krajc   Dkrajc   9szela


6 i 8 od Leszka , D i  9 od Danusi





Danusia odkrywa kartę startową


KARTA  STARTOWA         3   3 serce







ROZGRYWKA   :






rozdający    karty
   
L E S Z E K
     
D A N U S I A  
   
K    druga karta itd.
      
7    wyjście 1 karta = wist
   
3
      
8
   
2    za brak ruchu Danusi i położenie karty 1 pkt.
      
DALEJ   !   jest 28 oczek , brak ruchu


razem 30 oczek i nikt nie zdobył 2 pkt za 31 oczek , koniec rozgrywki   .




POKAZ   gracza bez kriba ,
zaczyna pierwszy i jemu najpierw doliczmy punkty za pokaz :






D a n u s i a

RĘKA :
    7siódemka ziele, 8ósemka ziele = pik , wino , 6szóstka szela

sekwens trzykartowy  ( 7,8,6 )  = 3pkt.
jeden raz 15 oczek  ( 7+8 )  = 2pkt.

z KARTĄ  STARTOWĄ :
KARTA  STARTOWA     8 8 szela

jedna para ósemek  ( 8,8 )   = 2pkt
jeden sekwens trzykartowy  ( 7,8,6 )  = 3pkt.
brak koloru ( minimum 3 karty w jednym kolorze , tylko liczy sie w rozliczeniu )
jedna 15-tka oczek   ( 7+8 )   = 2pkt.

RAZEM   =   12   PUNKTÓW    za   pokaz



POKAZ   gracza z kribem ,
zaczyna drugi i jemu po 1 graczu doliczmy punkty za pokaz ,
ma 2 części rozliczenie bez kriba ,
i dalej liczenie kriba z kartą startową :






L e s z e k

RĘKA :
    2 blotka 2 szela, 33 serce, KKról serce,     

za jedną 15-tkę oczek   ( 2+K+3 )   = 2pkt.
brak jest par, koloru i sekwensów
KARTA  STARTOWA    8 ósemka szela

POKAZ   KRIBA
88 serce = kier , czerwień , herz    6 6 krajc = trefl , żołędź , żyro    DKrólowa krajc   99 szela = karo

jeden raz 15 oczek  ( 6+9 )    = 2pkt.
jedna para ósemek  ( 8,8 )   = 2pkt.

RAZEM    =    6  PUNKTÓW    za   pokaz



Podsumowanie   w   tabeli






rozdający    karty
    
L E S Z E K
     
D A N U S I A 
   
rywal powiedział dalej  1   pkt.    drugie
     
za brak kriba   3   pkt.    pierwsze
   
pokaz ręki   2   pkt.    czwarte
     
punkty za pokaz ręki   12   pkt.    trzecie
   
pokaz kriba   4   pkt.    piąte
      


   
Razem
7 punktów    dla Leszka
     
Razem
15 punktów    dla Danusi  


A więc wynik 7 do 15 dla Leszka , który 1 rozdawał , prowadzi o dziwo Danusia , ona nie miała kriba ,
teraz rozdaje Danusia , a więc weźmie ona kriba ,
i tak do końca aż ktoś zdobędzie 61 pkt.  .
Dalej może być już tylko nowa rozgrywka !




Istnieją dodatkowe premie punktowe w trakcie rozgrywki i pokazu .

- w chwili rozpoczęcia rozdawania przeciwnik rozdającego , bez kriba w grze otrzymuje 3 pkt
dla wyrównania szans .

- jeśli karta startowa będzie waletem ( jupkiem , bubkiem )

KARTA  STARTOWA    J Dupek krzyż


rozdający otrzymuje 2pkt.

- jeżeli w ręce lub w kribie jest walet koloru karty startowej ,

KARTA  STARTOWA    8 8-ka bańka    J Jupek bądź Bubek bańka albo buła


to właściciel ręki lub kriba
dostaje 1 pkt. w rozliczeniu .




Grę kończymy , gdy któryś z grających zdobędzie 61 pkt. ,
choćby to było w toku rozgrywki lub pokazu .
Zapis punktów trzeba prowadzić na bieżąco .







wieczorynka@poczta.onet.pl     ©     strona  główna     ©     rozdzielczość   1024 X 768









copyright © 2003-20   leszek albiniak