Z a s a d y g r y
Gra dla 2 osób . Brak koloru atutowego .
Rozdającego losujemy , każdy gracz otrzymuje po 5 kart.
LESZEK
2 ,
3 ,
K ,
8 ,
6
DANUSIA
9 ,
7 ,
D ,
8 ,
6
Cel gry to osiągnięcie 61 lub 121 punktów w partii , i jej etapach rozgrywce i
rozliczeniu ( pokazie) .
W tradycyjny cribbage wygrana partia , kto 1-szy zdobędzie 61 pkt.
Każdy gracz zrzuca 2 dowolne karty zakryte na stół , pozostaje mu w grze 3 karty na ręce .
Cztery karty leżące na stole budują krib , ważny w 2 etapie gry , rozliczeniu - pokazie .
Dalej przeciwnik rozdającego przekłada karty w talonie i odsłania wierzchnią
kartę-startową ,
która weźmie udział w 2 etapie gry tj. rozliczeniu - pokazie .
KRIB
KARTA STARTOWA
8
DANUSIA
7 ,
8 ,
6
Rozgrywkę zaczyna rywal rozdającego , wtedy gracze wykładają po 1 karcie na zmianę z ręki
i starają się zdobyć pkt. , za kombinacje uzyskane za pomocą własnych kart i kart rywala .
Rozegranie toczy się dopóki suma oczek kart wyłożonych na stół nie osiągnie 31 pkt.
Wtedy niezależnie od liczby odkrytych kart , i ile pozostało ich u przeciwników ,
rozgrywka kończy się .
W grze punkty zdobywamy za :
1. za
parę - za położenie karty tej samej wysokości co poprzednia =
2 pkt.
( dama na damę , 3 na 3 , 6 na 6 ) ;
2. za
parę królewską - za położenie 3 - ej karty tej samej
wielkości jak para poprzednio
położona = 6 pkt. ( król na parę króli , czwórka na parę 4 - rek )
DANUSIA 7
LESZEK 7
DANUSIA 7
3. za
podwójną parę królewską - za wyłożenie 4 - ej
karty tej samej wielkości
jak para królewska
kart położonych już wcześniej = 12 pkt. ( 4 na trzy 4 - tki , czterech 8 nie da się kłaść , przekroczy
to dozwolone 31 pkt. )
DANUSIA A
LESZEK A
DANUSIA A
LESZEK A
4. za
sekwens - więc pokazanie na stole kart , które utworzą sekwens ,
a więc układ kolejny
np. tyle pkt. ile kart w sekwensie czterokartowym : 3,6,4,5 *to 4 pkt. A,3,2
to 3 pkt.
ale K,D,A nie tworzą sekwensu
figury wysoko liczone po 10 pkt. , as to 1 pkt.
Za sekwens liczymy zestawy kart wylożonych kolejno , lecz same karty ( odróżniając to od pkt. za pary ,
pary królewskie etc. ) nie muszą być wykładane tuż po sobie .
Sekwensy trójkartowe ( gracz który je ułoży otrzyma 3 pkt. czyli dołoży 3 - cią kartę ) ich przykłady :
4 , 5 , 6 6 , 5 , 4 3 , A , 2
czy
K , J , D
Jeśli następny z graczy dołoży do tego 3 - kartowego sekwensu odpowiednią czwartą ,
zdobędzie punkty za sekwens 4 - kartowy czyli 4 punkty np. :
4,5,6,7 lub
6,4,3,5
i 4,2,A,3 lub 5,4,3,2 itd.
Sekwensy z 4 i więcej kart czasem powstają z układu który nie tworzy sekwensu niższego np. trzykartowego
Mamy więc karty ( 3,A,6) , dołożenie 2,4,5 w różnej kolejności da 6 - kartowy sekwens ( 3,A,6,4,5,2 ) ,
4 - kartowe sekwensy ( 7,6,9,8 ) , ( 5,2,3,4 ) i podobnie innej długości aby nie przekroczyły 31 oczek i powstały
z 6 kart rozgrywki , czy w zależności od gracza z 4 lub 5 kart pokazu .
As w sekwensach jest najmniejszą kartą liczoną za 1 oczko , a więc układ
K,D,A nie jest sekwensem
5.
Za piętnastki
- liczba oczek , czyli za ostatnią kartę ,
która daje tą ilość oczek dostaje gracz
2 pkt.
Piętnastki przykłady : A,4,K 6,2,7
...
DANUSIA 3,
LESZEK A,
DANUSIA 5,
LESZEK 5,
dostaje 2 pkt. za parę piątek
DANUSIA A.
dostaje za 15 oczek w rozegraniu także 2pkt.,
DANUSIA
,
LESZEK
,
DANUSIA
,
LESZEK
,
dostaje 2 pkt. za parę dwójek
i 2 pkt., za 15 oczek , razem 4 pkt.
Dokładając kartę , która w sumie tworzy 31 oczek licząc wszystkie wyłożone karty
otrzymujemy również 2 pkt.
6.
za 31 oczek przykład , jest wiele możliwości ułożenia tylu
punkcików :
LESZEK K
DANUSIA W
LESZEK 9
DANUSIA 2
i Danusia zdobywa 2 pkt. , za 31 oczek
Układy po 31 oczek są bardzo liczne !
Kiedy za ostatnią kartę mamy 1 pkt ?
Gdy masz kolej gry , a liczba oczek do 31 jest mniejsza niż wysokość oczek za twe karty
musisz przerwać grę i powiedzieć dalej np. jest na stole 27 oczek , a gracz ma tylko 7 ,
jest ruch kontrpartnera , jeśli ma A-2-3 lub 4 , to za pierwsze 3 dostanie 1 pkt , gdy ma A i 2 dostanie dwukroć
po 1 pkt. , gdy ma tylko 4 i ją da , otrzymuje oczywiście 2 pkt. , za 31 oczek . Ale wtedy nie ma 1 pkt.
za ostatnią jest premia wyższa 2 zamiast 1 pkt.
Więc można jeśli rywal nie ma ruchu zdobyć po 1 pkt , więcej niż 1 raz np. jest 25 oczek , rywal ma K,D,
a my mamy 2 i 2 , dostaniemy 1pkt , za pierwszą 2 , znowu 1 pkt za drugą dwójkę , i jeszcze za parę dwójek
2 pkt.
Rozgrywkę kończymy po osiągnięciu 31 oczek lub gdy obaj gracze zadeklarują dalej , tzn. że żaden z nich
nie może sie już ruszyć .
Do drugiego etapu gry pokazu , pierwszy podchodzi przeciwnik rozdającego ,
czyli ten który zaczął wyjście 1 kartą w rozgrywce .
W jego rozliczeniu udział biorą karty , które położył na stół w rozegraniu , ewentualnie pozostałe na ręce
oraz karta startowa czyli 4 karty .
Grający zdobywa pkt. za takie kombinacje 4 kart .
1. za 15 - tkę jak w rozegraniu ,
2 pkt , za każdy układ , dający tyle oczek
2. za pary , pary podwójne królewskie i
pary królewskie
oraz sekwensy
jak w rozgrywce , za każdy istniejący układ .
3. także za kolor
czego nie ma w rozgrywce , tylko za kolor w ręku ,
7 ,
8 ,
J
za kolor w kribie tylko wyłącznie kiedy wszystkie 4 karty kriba i karta startowa
są jednego koloru i otrzymuje wtedy 5 pkt.
Każda karta bierze udział we wszystkich kombinacjach .
PRZYKŁAD POKAZU :
Gracz DANUSIA wistujący , bez kriba ,
jako przeciwnik rozdającego
który wtedy ma kriba ( po 2 karty od każdego gracza zakryte
,
wykorzystane dopiero w rozliczeniu rozdającego .
Wyrzucił jakieś 2 karty do kriba , pozostały mu :
9
2
4
KARTA STARTOWA
3
będzie jeden raz 2 pkt. , za 15 oczek tj. 2 + 4 + 9 ,
brak koloru i par .
za sekwens trzykartowy tj. 2,4,3 ma 3 pkt.
RAZEM tj. 5 punktów
Po rozliczeniu przeciwnika , rozdający zaczyna swój pokaz 2 częściowy , pokaz ręki i pokaz kriba .
1. Rozliczenie ręki ( kart które wyłożył na stół w rozgrywce , ewentualnie pozostałe na ręce oraz
karty startowej , a więc 4 kart ) - jak uprzednio liczenie u wistującego punktów za kombinacje .
2. Rozliczenie kriba ( kart dotychczas zakrytych , wyłożonych po 2 przez obu graczy na stół i
karty startowej ,
a więc 5-ciu kart ) , może to znacznie zwiększyć liczbę kombinacji punktowych .
Rozdający zapisuje sobie pkt. za oba pokazy .
PRZYKŁADOWA PARTIA CRIBBAGE
LESZEK -ROZDAJE , jego będzie krib .
DANUSIA - przy rozdaniu przez Leszka , 3 pkt. , dla Danusi , ona teraz będzie bez kriba = stosu
zrzuconych 4 kart po 2 przez rywali , ona również przekłada karty w pozostałym talonie ,
po rozdaniu po 5 kart przeciwnikom i odsłania kartę startową .
K a r t y r o z d a n e :
LESZEK - rozdający
2 ,
3 ,
K ,
8 ,
6
DANUSIA
9 ,
7 ,
D ,
8 ,
6
Wyrzucone do kriba zakrytego :
8
6
D
9
6 i 8 od Leszka , D i 9 od Danusi
Danusia odkrywa kartę startową
KARTA STARTOWA
3
ROZGRYWKA :
| L E S Z E K |
rozdający karty | D A N U S I A
|
K druga karta itd. | |
7
wyjście 1 karta = wist | 3
| |
8
|
2
za brak ruchu Danusi i położenie karty 1 pkt. | |
DALEJ ! jest 28 oczek , brak ruchu |
razem 30 oczek i nikt nie zdobył 2 pkt za 31 oczek , koniec rozgrywki .
POKAZ gracza bez kriba , zaczyna pierwszy i jemu najpierw doliczmy punkty za pokaz :
D a n u s i a
RĘKA :
7 ,
8 ,
6
sekwens trzykartowy ( 7,8,6 ) = 3pkt.
jeden raz 15 oczek ( 7+8 ) = 2pkt.
z KARTĄ STARTOWĄ : KARTA STARTOWA
8

jedna para ósemek ( 8,8 ) = 2pkt
jeden sekwens trzykartowy ( 7,8,6 ) = 3pkt.
brak koloru ( minimum 3 karty w jednym kolorze , tylko liczy sie w rozliczeniu )
jedna 15-tka oczek ( 7+8 ) = 2pkt.
RAZEM = 12 PUNKTÓW za pokaz
POKAZ gracza z kribem , zaczyna drugi i jemu po 1 graczu doliczmy punkty za pokaz ,
ma 2 części rozliczenie bez kriba , i dalej liczenie kriba z kartą startową :
L e s z e k
RĘKA :
2 ,
3 ,
K ,
za jedną 15-tkę oczek ( 2+K+3 ) = 2pkt.
brak jest par, koloru i sekwensów
KARTA STARTOWA
8

POKAZ KRIBA
8
6
D
9
jeden raz 15 oczek ( 6+9 ) = 2pkt.
jedna para ósemek ( 8,8 ) = 2pkt.
RAZEM = 6 PUNKTÓW za pokaz
Podsumowanie w tabeli
|
L E S Z E K |
rozdający karty |
D A N U S I A |
|
rywal powiedział dalej 1 pkt. drugie | | za brak kriba 3 pkt. pierwsze | | pokaz ręki 2 pkt. czwarte | | punkty za pokaz ręki 12 pkt. trzecie
| |
pokaz kriba 4 pkt.
piąte | |
|
Razem 7
punktów dla Leszka | | Razem
15 punktów dla Danusi
|
A więc wynik 7 do 15 dla Leszka , który 1 rozdawał , prowadzi o dziwo Danusia , ona nie miała kriba ,
teraz rozdaje Danusia , a więc weźmie ona kriba , i tak do końca aż ktoś zdobędzie 61 pkt.
.
Dalej może być już tylko nowa rozgrywka !
Istnieją dodatkowe premie punktowe w trakcie rozgrywki i pokazu .
- w chwili rozpoczęcia rozdawania przeciwnik rozdającego , bez kriba w grze otrzymuje 3 pkt
dla wyrównania szans .
- jeśli karta startowa będzie waletem ( jupkiem , bubkiem )
KARTA STARTOWA
J

rozdający otrzymuje 2pkt.
- jeżeli w ręce lub w kribie jest walet koloru karty startowej ,
KARTA STARTOWA
8
J

to właściciel ręki lub kriba
dostaje 1 pkt. w rozliczeniu .
Grę kończymy , gdy któryś z grających zdobędzie 61 pkt. ,
choćby to było w toku rozgrywki lub pokazu .
Zapis punktów trzeba prowadzić na bieżąco .
wieczorynka@poczta.onet.pl
©
strona główna
©
rozdzielczość 1024 X 768
|